クラシックからRP中心のシナリオまで割と何でも好きです。
人によってシナリオに向き不向きはあっても、CoCというシステムに向き不向きはあまり無い と思っている為、一緒に遊ぶ際は相手の好みに合わせます。
下記は要素として特に好き、または避けているもの一覧です。
●好き ・バディもの ・ホラー、都市伝説系 ・謎解き要素 ・考えさせられるシナリオ (出来事に関してもNPC・KPC・PCにたいしても) ・綺麗なシナリオ ・ご機嫌なシナリオ ・キャラや関係性が深掘りできるシナリオ
●苦手(楽しい話はしていません) ・NPCへ深い感情(love等)を抱く必要があるシナリオ NPCはシナリオのものであって自分のものではなく、完全にPCのものでもない。と思っている為、色々と身が入らない可能性があります。
(それによってNPCを蔑ろにするとか、ドライになるとかは絶対に無いです) また、NPCより同卓PCを優先したい為、その深い感情が他PCと対立する要因となる場合は特に苦手です。
同卓者が必要以上にNPCに心を傾け過ぎて、PCとの関わりを蔑ろにしたり、疎かにするのも苦手です。
・PCの手綱を握れないPL
どんな状態でも最終的に決断を下すのはPLなので、”今ここに人間が集まっている意味”を考えずに、PCはこうするから!で強行するPLは苦手です。
・意味のないPvP
基本的にPvPの可能性があるシナリオ以外で無闇に争いたくはありません。
可能性あり と記載のシナリオも、先ずは対話を試みるタイプです。やる時はやります。
・犬猿関係RP必須